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来自部落与弯刀Wiki
- 2020年9月22日 (二) 16:10 差异 历史 +2 MODDeveloperManual →Teaching video 当前
- 2020年9月22日 (二) 16:08 差异 历史 +616 Common Scenario Directives →TAGs with Special Meanings in Faction List 当前 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 10:18 差异 历史 -48 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 10:17 差异 历史 -58 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 09:58 差异 历史 -4 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 09:57 差异 历史 +72 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 09:51 差异 历史 -21 Common Scenario Directives →Scenario Event Trigger 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 09:43 差异 历史 +1 Development Environment Building →1. Recommended Tools 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 01:52 差异 历史 +20 Debugging and Release →2. Upload and release MOD 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:52 差异 历史 0 新 文件:Click to upload your MOD to Steam Workshop.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:51 差异 历史 -5 Debugging and Release →1. Debugging MOD in the game
- 2020年9月22日 (二) 01:51 差异 历史 0 新 文件:Select local MOD.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:50 差异 历史 0 新 文件:Start debugging.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:49 差异 历史 +4 Development Tutorial →6. Face Editor 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:48 差异 历史 0 新 文件:Export of face editing data.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:48 差异 历史 +4 Development Tutorial →6. Face Editor
- 2020年9月22日 (二) 01:47 差异 历史 0 新 文件:The location of the Face Editor.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:46 差异 历史 +38 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月22日 (二) 01:46 差异 历史 0 新 文件:The flow chart of packing configuration files.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:44 差异 历史 +38 Development Tutorial →1. Concept of Loops
- 2020年9月22日 (二) 01:44 差异 历史 0 新 文件:The flow chart of executing an event.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:42 差异 历史 +64 Development Tutorial →1. Concept of Loops
- 2020年9月22日 (二) 01:41 差异 历史 0 新 文件:The flow chart of the major looping logics in Sands of Salzaar.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:38 差异 历史 +2 Development Environment Building →3. MOD Editor
- 2020年9月22日 (二) 01:38 差异 历史 -44 Development Environment Building →3. MOD Editor
- 2020年9月22日 (二) 01:36 差异 历史 0 新 文件:The main panel of the MOD Editor.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:35 差异 历史 +27 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:34 差异 历史 0 新 文件:A diagram of the sequence of loading MODs.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:33 差异 历史 0 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:33 差异 历史 0 新 文件:Relationship between a Scenario and Plugins.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:29 差异 历史 +4 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
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- 2020年9月22日 (二) 01:19 差异 历史 +120 Map Editor →地图图块绑定方法 当前 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 01:17 差异 历史 +908 新 Map Editor 创建页面,内容为“===地图图块绑定方法=== 在图块属性中的绑定信息字段中输入如下信息格式: 绑定类型:绑定对象ID:绑定参数信息 如: place_wg…” 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 01:15 差异 历史 +123 Skill and Battle Directives in Combat →Editing of Trigger Scripts Attached to Unit Object 当前 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 01:13 差异 历史 +3,102 Skill and Battle Directives in Combat →Skill Directive Editing 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 00:48 差异 历史 -3 Skill and Battle Directives in Combat →Skill Directive Editing
- 2020年9月22日 (二) 00:47 差异 历史 +2,680 Skill and Battle Directives in Combat 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 00:41 差异 历史 -49 Skill and Battle Directives in Combat →List of Script Directives in Battles 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 00:37 差异 历史 +479 Skill and Battle Directives in Combat →战斗中的指令脚本说明 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 00:36 差异 历史 +40,145 新 Skill and Battle Directives in Combat 创建页面,内容为“ '''特别注意:脚本编辑时注意所有特殊符号必须为半角!!!同时在剧情和所有配置表里也要避免使用带有特殊符号的字符…”
- 2020年9月22日 (二) 00:35 差异 历史 -34 MODDeveloperManual →地图编辑器使用说明
- 2020年9月22日 (二) 00:34 差异 历史 -4 MODDeveloperManual →战斗中的技能与事件指令说明
- 2020年9月22日 (二) 00:32 差异 历史 +1 FAQ for English 当前
- 2020年9月22日 (二) 00:31 差异 历史 -528 FAQ for English 标签:可视化编辑:已切换