部落与弯刀Wiki
搜索
登录
↓
个人工具
创建账户
登录
导航菜单
导航
汉家松鼠官网
首页
游戏介绍
MOD开发者手册
MOD开发教学视频
新闻(Steam)
讨论区(Steam)
创意工坊(Steam)
下载(Steam)
语言
简体中文
English
帮助
“战斗中的技能与事件指令说明”的版本历史
来自部落与弯刀Wiki
查看该页面的日志
筛选修订版本
展开
折叠
截止日:
标签
过滤器:
显示版本
差异选择:选中要对比的版本的单选按钮,按Enter键或下方的按钮。
说明:
(当前)
=与最后版本之间的差异,
(之前)
=与上一版本之间的差异,
小
=小编辑。
当前
之前
2024年4月16日 (二) 19:49
Skyswordkill
讨论
贡献
51,621字节
+475
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年12月25日 (一) 14:48
Skyswordkill
讨论
贡献
51,146字节
+1
撤销
Skyswordkill
(
讨论
)的版本940
标签
:
撤销
当前
之前
2023年12月25日 (一) 14:46
Skyswordkill
讨论
贡献
51,145字节
-1
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年11月19日 (日) 22:39
Skyswordkill
讨论
贡献
51,146字节
+62
→伤害表达式格式
当前
之前
2023年11月19日 (日) 22:38
Skyswordkill
讨论
贡献
51,084字节
+55
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年11月19日 (日) 22:26
Skyswordkill
讨论
贡献
51,029字节
+44
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年11月15日 (三) 21:44
Skyswordkill
讨论
贡献
50,985字节
+134
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年11月15日 (三) 21:15
Skyswordkill
讨论
贡献
50,851字节
+160
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年11月15日 (三) 20:59
Skyswordkill
讨论
贡献
50,691字节
0
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年11月10日 (五) 15:56
Skyswordkill
讨论
贡献
50,691字节
+76
→伤害表达式格式
当前
之前
2023年11月9日 (四) 18:30
Skyswordkill
讨论
贡献
50,615字节
0
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年11月8日 (三) 12:08
Skyswordkill
讨论
贡献
50,615字节
+50
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年11月3日 (五) 14:32
Skyswordkill
讨论
贡献
50,565字节
+98
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年11月3日 (五) 14:00
Skyswordkill
讨论
贡献
50,467字节
+124
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年11月3日 (五) 13:57
Skyswordkill
讨论
贡献
50,343字节
+224
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年10月15日 (日) 18:02
Skyswordkill
讨论
贡献
50,119字节
-140
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年10月15日 (日) 12:05
Skyswordkill
讨论
贡献
50,259字节
+123
→战斗中的脚本指令列表
当前
之前
2023年10月15日 (日) 11:12
Skyswordkill
讨论
贡献
50,136字节
+37
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年10月8日 (日) 14:41
Skyswordkill
讨论
贡献
50,099字节
+206
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年10月1日 (日) 20:01
Skyswordkill
讨论
贡献
49,893字节
-1
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑:已切换
当前
之前
2023年10月1日 (日) 19:57
Skyswordkill
讨论
贡献
49,894字节
+194
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年9月25日 (一) 00:09
Skyswordkill
讨论
贡献
49,700字节
+14
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月25日 (一) 00:07
Skyswordkill
讨论
贡献
49,686字节
+320
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:55
Skyswordkill
讨论
贡献
49,366字节
+102
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:52
Skyswordkill
讨论
贡献
49,264字节
+121
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:40
Skyswordkill
讨论
贡献
49,143字节
+426
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:31
Skyswordkill
讨论
贡献
48,717字节
+783
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:19
Skyswordkill
讨论
贡献
47,934字节
+102
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:15
Skyswordkill
讨论
贡献
47,832字节
+1,068
→角色属性字段触发方式
当前
之前
2023年9月24日 (日) 23:03
Skyswordkill
讨论
贡献
46,764字节
+194
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年9月24日 (日) 22:59
Skyswordkill
讨论
贡献
46,570字节
+232
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年9月24日 (日) 22:57
Skyswordkill
讨论
贡献
46,338字节
0
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年9月24日 (日) 22:57
Skyswordkill
讨论
贡献
46,338字节
+551
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年9月16日 (六) 14:50
Skyswordkill
讨论
贡献
45,787字节
+79
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年9月16日 (六) 14:49
Skyswordkill
讨论
贡献
45,708字节
+548
→战斗中的脚本指令列表
当前
之前
2023年8月17日 (四) 20:50
Skyswordkill
讨论
贡献
45,160字节
+463
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年8月15日 (二) 10:04
Skyswordkill
讨论
贡献
44,697字节
+696
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年8月15日 (二) 09:55
Skyswordkill
讨论
贡献
44,001字节
+274
→技能指令编辑说明
当前
之前
2023年8月9日 (三) 16:16
Skyswordkill
讨论
贡献
43,727字节
+92
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年8月9日 (三) 16:03
Skyswordkill
讨论
贡献
43,635字节
+102
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年8月9日 (三) 15:47
Skyswordkill
讨论
贡献
43,533字节
+130
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年8月9日 (三) 15:45
Skyswordkill
讨论
贡献
43,403字节
+110
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2023年5月7日 (日) 20:06
Skyswordkill
讨论
贡献
43,293字节
+10
标签
:
可视化编辑:已切换
当前
之前
2023年5月7日 (日) 19:57
Skyswordkill
讨论
贡献
小
43,283字节
0
当前
之前
2022年6月7日 (二) 16:03
Skyswordkill
讨论
贡献
43,283字节
+187
→技能指令编辑说明
当前
之前
2022年5月28日 (六) 15:40
Skyswordkill
讨论
贡献
43,096字节
+184
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑:已切换
当前
之前
2021年9月9日 (四) 14:53
Kevintien86
讨论
贡献
42,912字节
+1
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2021年9月9日 (四) 14:53
Kevintien86
讨论
贡献
42,911字节
+103
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2021年8月23日 (一) 15:02
Kevintien86
讨论
贡献
42,808字节
+1,055
→技能指令编辑说明
当前
之前
2021年8月23日 (一) 14:56
Kevintien86
讨论
贡献
41,753字节
+124
→专门用于战斗场景中条件查询方法
当前
之前
2021年8月23日 (一) 14:54
Kevintien86
讨论
贡献
41,629字节
+8,549
当前
之前
2021年8月23日 (一) 14:48
Kevintien86
讨论
贡献
33,080字节
-9,603
撤销
Kevintien86
(
讨论
)的版本755
标签
:
撤销
当前
之前
2021年8月23日 (一) 14:48
Kevintien86
讨论
贡献
42,683字节
+9,603
撤销
Kevintien86
(
讨论
)的版本755
标签
:
撤销
当前
之前
2021年8月23日 (一) 14:44
Kevintien86
讨论
贡献
小
33,080字节
-9,603
恢复
Kevintien86
(
讨论
)的编辑至
Cherubinxxx
的最后版本
标签
:
回退
当前
之前
2021年8月23日 (一) 14:42
Kevintien86
讨论
贡献
42,683字节
+1,054
→技能指令编辑说明
当前
之前
2021年5月11日 (二) 11:03
Kevintien86
讨论
贡献
41,629字节
+11
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年5月11日 (二) 10:48
Kevintien86
讨论
贡献
41,618字节
+24
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年5月11日 (二) 10:48
Kevintien86
讨论
贡献
41,594字节
-17
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年5月11日 (二) 10:39
Kevintien86
讨论
贡献
41,611字节
+141
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年3月24日 (三) 12:00
Kevintien86
讨论
贡献
41,470字节
+726
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年1月7日 (四) 16:38
Kevintien86
讨论
贡献
40,744字节
+89
→伤害表达式格式
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年1月7日 (四) 16:36
Kevintien86
讨论
贡献
40,655字节
-22
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年1月7日 (四) 16:32
Kevintien86
讨论
贡献
40,677字节
+22
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年1月7日 (四) 15:33
Kevintien86
讨论
贡献
40,655字节
+265
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2021年1月4日 (一) 14:16
Kevintien86
讨论
贡献
40,390字节
+245
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年9月10日 (四) 14:09
Kevintien86
讨论
贡献
40,145字节
0
→战斗中的指令脚本说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月21日 (五) 11:33
Kevintien86
讨论
贡献
40,145字节
+60
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月18日 (二) 10:38
Kevintien86
讨论
贡献
40,085字节
+71
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月18日 (二) 10:21
Kevintien86
讨论
贡献
40,014字节
+186
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月17日 (一) 20:33
Kevintien86
讨论
贡献
39,828字节
+136
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月17日 (一) 14:49
Kevintien86
讨论
贡献
39,692字节
+234
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月12日 (三) 15:31
Kevintien86
讨论
贡献
39,458字节
+133
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月12日 (三) 15:03
Kevintien86
讨论
贡献
39,325字节
+136
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月12日 (三) 14:17
Kevintien86
讨论
贡献
39,189字节
+45
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月3日 (一) 22:24
Kevintien86
讨论
贡献
39,144字节
+63
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年8月3日 (一) 17:56
Kevintien86
讨论
贡献
39,081字节
-15
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年7月27日 (一) 14:10
Kevintien86
讨论
贡献
39,096字节
+1,265
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年7月15日 (三) 15:34
Kevintien86
讨论
贡献
37,831字节
+57
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年7月15日 (三) 15:33
Kevintien86
讨论
贡献
37,774字节
+208
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年7月3日 (五) 10:08
Kevintien86
讨论
贡献
37,566字节
+146
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年7月2日 (四) 17:33
Kevintien86
讨论
贡献
37,420字节
-258
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年7月1日 (三) 15:45
Kevintien86
讨论
贡献
37,678字节
+357
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月19日 (五) 14:21
Kevintien86
讨论
贡献
37,321字节
+169
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月18日 (四) 18:05
Kevintien86
讨论
贡献
37,152字节
+86
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月18日 (四) 15:42
Kevintien86
讨论
贡献
37,066字节
+34
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月18日 (四) 15:39
Kevintien86
讨论
贡献
37,032字节
+40
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月18日 (四) 15:23
Kevintien86
讨论
贡献
36,992字节
+88
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月18日 (四) 11:56
Kevintien86
讨论
贡献
36,904字节
+152
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月18日 (四) 11:46
Kevintien86
讨论
贡献
36,752字节
+430
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月16日 (二) 11:15
Kevintien86
讨论
贡献
36,322字节
+91
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月16日 (二) 11:13
Kevintien86
讨论
贡献
36,231字节
+503
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月15日 (一) 20:56
Kevintien86
讨论
贡献
35,728字节
+249
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月11日 (四) 16:09
Kevintien86
讨论
贡献
35,479字节
+85
→单位对象附加触发脚本编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月7日 (日) 23:09
Kevintien86
讨论
贡献
35,394字节
+210
→专门用于战斗场景中条件查询方法
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月7日 (日) 23:02
Kevintien86
讨论
贡献
35,184字节
+204
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年6月7日 (日) 22:43
Kevintien86
讨论
贡献
34,980字节
+268
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年4月17日 (五) 10:38
Kevintien86
讨论
贡献
34,712字节
+159
→技能指令编辑说明
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:43
Kevintien86
讨论
贡献
34,553字节
+8
→战斗中的特殊对象ID
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:22
Kevintien86
讨论
贡献
34,545字节
+203
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:06
Kevintien86
讨论
贡献
34,342字节
+10
→单位对象附加触发脚本编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:05
Kevintien86
讨论
贡献
34,332字节
0
→单位对象附加触发脚本编辑说明
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:05
Kevintien86
讨论
贡献
34,332字节
-11
→单位对象附加触发脚本编辑说明
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:04
Kevintien86
讨论
贡献
34,343字节
+12
→单位对象附加触发脚本编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年3月19日 (四) 10:03
Kevintien86
讨论
贡献
34,331字节
-314
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年3月19日 (四) 09:52
Kevintien86
讨论
贡献
34,645字节
+350
→replace_eft:查找并用指定的特效体在当前位置替换目标特效体
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月21日 (五) 02:31
Kevintien86
讨论
贡献
34,295字节
-208
→set_active:设置目标单位的激活状态
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月20日 (四) 16:05
Kevintien86
讨论
贡献
34,503字节
-908
→add_eft:向战场中添加一个预定义的特效体
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月20日 (四) 15:15
Kevintien86
讨论
贡献
35,411字节
+2
→技能指令编辑说明
当前
之前
2020年2月20日 (四) 15:13
Kevintien86
讨论
贡献
35,409字节
+252
→stop_act:立即停止当前所有技能动作并按照之前指令行动
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月20日 (四) 15:08
Kevintien86
讨论
贡献
35,157字节
+616
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月20日 (四) 14:55
Kevintien86
讨论
贡献
34,541字节
-14
→技能指令编辑说明
当前
之前
2020年2月20日 (四) 14:54
Kevintien86
讨论
贡献
34,555字节
-10
→技能指令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月20日 (四) 14:53
Kevintien86
讨论
贡献
34,565字节
+1,485
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月15日 (六) 14:22
Cherubinxxx
讨论
贡献
33,080字节
+1,008
→七、技能命令编辑说明
标签
:
可视化编辑:已切换
当前
之前
2020年2月15日 (六) 14:17
Cherubinxxx
讨论
贡献
32,072字节
+164
→七、技能命令编辑说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月12日 (三) 19:12
Kevintien86
讨论
贡献
31,908字节
+621
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年2月6日 (四) 11:37
Kevintien86
讨论
贡献
31,287字节
+995
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月27日 (一) 22:58
Kevintien86
讨论
贡献
30,292字节
-10
→战斗中的指令脚本说明
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月27日 (一) 22:58
Kevintien86
讨论
贡献
30,302字节
+518
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月27日 (一) 22:52
Kevintien86
讨论
贡献
29,784字节
+773
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月27日 (一) 22:42
Kevintien86
讨论
贡献
29,011字节
+56
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月27日 (一) 22:42
Kevintien86
讨论
贡献
28,955字节
+1,461
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月27日 (一) 22:15
Kevintien86
讨论
贡献
27,494字节
+234
→战斗中的脚本指令列表
当前
之前
2020年1月27日 (一) 12:51
Kevintien86
讨论
贡献
27,260字节
+14,654
→战斗中的脚本指令列表
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月26日 (日) 17:24
Kevintien86
讨论
贡献
12,606字节
+6,443
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2020年1月20日 (一) 10:51
Kevintien86
讨论
贡献
6,163字节
+6,163
创建页面,内容为“===二、专门用于战斗场景的脚本命令条如下:=== 1. 对话框:同上 2. 选择框:SELECT同上 3. 过场字幕:SCREEN同上 4. 屏幕震动…”