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来自部落与弯刀Wiki
- 2020年9月22日 (二) 16:10 差异 历史 +2 MODDeveloperManual →Teaching video 当前
- 2020年9月22日 (二) 16:08 差异 历史 +616 Common Scenario Directives →TAGs with Special Meanings in Faction List 当前 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 10:18 差异 历史 -48 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 10:17 差异 历史 -58 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 09:58 差异 历史 -4 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 09:57 差异 历史 +72 Common Scenario Directives
- 2020年9月22日 (二) 09:51 差异 历史 -21 Common Scenario Directives →Scenario Event Trigger 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 09:43 差异 历史 +1 Development Environment Building →1. Recommended Tools 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 01:52 差异 历史 +20 Debugging and Release →2. Upload and release MOD 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:52 差异 历史 0 新 文件:Click to upload your MOD to Steam Workshop.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:51 差异 历史 -5 Debugging and Release →1. Debugging MOD in the game
- 2020年9月22日 (二) 01:51 差异 历史 0 新 文件:Select local MOD.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:50 差异 历史 0 新 文件:Start debugging.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:49 差异 历史 +4 Development Tutorial →6. Face Editor 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:48 差异 历史 0 新 文件:Export of face editing data.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:48 差异 历史 +4 Development Tutorial →6. Face Editor
- 2020年9月22日 (二) 01:47 差异 历史 0 新 文件:The location of the Face Editor.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:46 差异 历史 +38 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月22日 (二) 01:46 差异 历史 0 新 文件:The flow chart of packing configuration files.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:44 差异 历史 +38 Development Tutorial →1. Concept of Loops
- 2020年9月22日 (二) 01:44 差异 历史 0 新 文件:The flow chart of executing an event.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:42 差异 历史 +64 Development Tutorial →1. Concept of Loops
- 2020年9月22日 (二) 01:41 差异 历史 0 新 文件:The flow chart of the major looping logics in Sands of Salzaar.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:38 差异 历史 +2 Development Environment Building →3. MOD Editor
- 2020年9月22日 (二) 01:38 差异 历史 -44 Development Environment Building →3. MOD Editor
- 2020年9月22日 (二) 01:36 差异 历史 0 新 文件:The main panel of the MOD Editor.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:35 差异 历史 +27 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:34 差异 历史 0 新 文件:A diagram of the sequence of loading MODs.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:33 差异 历史 0 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:33 差异 历史 0 新 文件:Relationship between a Scenario and Plugins.png 当前
- 2020年9月22日 (二) 01:29 差异 历史 +4 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:29 差异 历史 -12 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:29 差异 历史 +20 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:27 差异 历史 -10 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:27 差异 历史 +21 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:27 差异 历史 +1 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:26 差异 历史 -7 Introduction to MOD →3. Structure and Basic Concepts of MODs
- 2020年9月22日 (二) 01:19 差异 历史 +120 Map Editor →地图图块绑定方法 当前 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 01:17 差异 历史 +908 新 Map Editor 创建页面,内容为“===地图图块绑定方法=== 在图块属性中的绑定信息字段中输入如下信息格式: 绑定类型:绑定对象ID:绑定参数信息 如: place_wg…” 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 01:15 差异 历史 +123 Skill and Battle Directives in Combat →Editing of Trigger Scripts Attached to Unit Object 当前 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 01:13 差异 历史 +3,102 Skill and Battle Directives in Combat →Skill Directive Editing 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 00:48 差异 历史 -3 Skill and Battle Directives in Combat →Skill Directive Editing
- 2020年9月22日 (二) 00:47 差异 历史 +2,680 Skill and Battle Directives in Combat 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 00:41 差异 历史 -49 Skill and Battle Directives in Combat →List of Script Directives in Battles 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 00:37 差异 历史 +479 Skill and Battle Directives in Combat →战斗中的指令脚本说明 标签:可视化编辑
- 2020年9月22日 (二) 00:36 差异 历史 +40,145 新 Skill and Battle Directives in Combat 创建页面,内容为“ '''特别注意:脚本编辑时注意所有特殊符号必须为半角!!!同时在剧情和所有配置表里也要避免使用带有特殊符号的字符…”
- 2020年9月22日 (二) 00:35 差异 历史 -34 MODDeveloperManual →地图编辑器使用说明
- 2020年9月22日 (二) 00:34 差异 历史 -4 MODDeveloperManual →战斗中的技能与事件指令说明
- 2020年9月22日 (二) 00:32 差异 历史 +1 FAQ for English 当前
- 2020年9月22日 (二) 00:31 差异 历史 -528 FAQ for English 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月22日 (二) 00:24 差异 历史 +1,468 新 FAQ for English 创建页面,内容为“我们将在此不定期更新一些MOD开发者普遍关心的常见问题。 <div class="container-fluid"> <div class="row"> <div class="col-md-3"> <ul> <li…”
- 2020年9月22日 (二) 00:23 差异 历史 +24 MODDeveloperManual →FAQ
- 2020年9月22日 (二) 00:22 差异 历史 +4 MODDeveloperManual →教学视频
- 2020年9月22日 (二) 00:17 差异 历史 +3,739 Common Scenario Directives →初始设定表内置字段说明 标签:可视化编辑
- 2020年9月21日 (一) 23:46 差异 历史 +4,925 Common Scenario Directives 标签:可视化编辑
- 2020年9月21日 (一) 23:08 差异 历史 +3,458 Common Scenario Directives →Script Directive List 标签:可视化编辑:已切换
- 2020年9月21日 (一) 22:51 差异 历史 +55 Common Scenario Directives →Scenario Event Trigger 标签:可视化编辑
- 2020年9月21日 (一) 22:49 差异 历史 +1,898 Common Scenario Directives →Script Directive List
- 2020年9月21日 (一) 21:41 差异 历史 +158 Common Scenario Directives →Script Directive List
- 2020年9月21日 (一) 21:38 差异 历史 +68 Common Scenario Directives →Script Directive List
- 2020年9月21日 (一) 21:37 差异 历史 +1 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月21日 (一) 21:35 差异 历史 +152 Common Scenario Directives →脚本命令列表
- 2020年9月21日 (一) 21:30 差异 历史 -2 Common Scenario Directives →Scenario Event
- 2020年9月21日 (一) 21:30 差异 历史 +2 Common Scenario Directives →Scenario Event Trigger
- 2020年9月21日 (一) 21:29 差异 历史 +9 Common Scenario Directives →Scenario Event Trigger
- 2020年9月21日 (一) 21:28 差异 历史 -12 Common Scenario Directives →Scenario Event Trigger
- 2020年9月21日 (一) 21:27 差异 历史 +112,572 新 Common Scenario Directives 创建页面,内容为“ '''Please pay special attention: when editing scripts, you must use half-size punctuations!!! Meanwhile, in scenarios and all configuration tables, please avoid u…”
- 2020年9月21日 (一) 21:14 差异 历史 -3 Debugging and Release →1. Debugging MOD in the game
- 2020年9月21日 (一) 21:02 差异 历史 -8 MODDeveloperManual →通用剧情事件指令说明
- 2020年9月21日 (一) 21:01 差异 历史 +1 Debugging and Release
- 2020年9月21日 (一) 21:01 差异 历史 +1 Debugging and Release →2. Upload and release MOD
- 2020年9月21日 (一) 21:00 差异 历史 +1 Debugging and Release →1. Debugging MOD in the game
- 2020年9月21日 (一) 21:00 差异 历史 +775 新 Debugging and Release 创建页面,内容为“==='''1. Debugging MOD in the game'''=== After finishing editing your MOD, you can start to debug directly. 文件:启动调试.png|无|缩略图|856x856像素|St…”
- 2020年9月21日 (一) 20:55 差异 历史 +12 MODDeveloperManual →测试和发布
- 2020年9月21日 (一) 20:54 差异 历史 +1 Development Tutorial →2. Project Configuration
- 2020年9月21日 (一) 20:53 差异 历史 -1 Development Tutorial →2. Project Configuration
- 2020年9月21日 (一) 20:53 差异 历史 -9 Development Tutorial
- 2020年9月21日 (一) 20:52 差异 历史 +1 Development Tutorial
- 2020年9月21日 (一) 20:51 差异 历史 -1 Development Tutorial
- 2020年9月21日 (一) 20:50 差异 历史 -1 Development Tutorial →3. Configuration Table
- 2020年9月21日 (一) 20:49 差异 历史 -7 Development Tutorial
- 2020年9月21日 (一) 20:48 差异 历史 +2 Development Tutorial →3.2 Data Type
- 2020年9月21日 (一) 20:47 差异 历史 +4 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月21日 (一) 20:47 差异 历史 +7 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月21日 (一) 20:47 差异 历史 -6 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月21日 (一) 20:44 差异 历史 +1 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
- 2020年9月21日 (一) 20:44 差异 历史 -1 Development Tutorial →3.1 Basic Principles of Config Tables
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- 2020年9月21日 (一) 20:39 差异 历史 +8 Development Tutorial
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- 2020年9月21日 (一) 20:10 差异 历史 +9,670 新 Development Tutorial 创建页面,内容为“==='''1. Concept of Loops'''=== 替代=|无|缩略图|554x554像素|游戏主循环逻辑图 As shown above, the core loop…”
- 2020年9月21日 (一) 20:02 差异 历史 +16 MODDeveloperManual →开发教程
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- 2020年9月21日 (一) 19:18 差异 历史 -3 Development Environment Building →2.1 Overview and Project Type
- 2020年9月21日 (一) 19:18 差异 历史 -1 Development Environment Building →2. MOD Project
- 2020年9月21日 (一) 19:17 差异 历史 0 Development Environment Building →2. MOD Project
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- 2020年9月21日 (一) 19:16 差异 历史 +1 Development Environment Building
- 2020年9月21日 (一) 19:14 差异 历史 +4,288 新 Development Environment Building 创建页面,内容为“==='''1. Recommended Tools'''=== '''Text Editing Tool:''' Recommended: Sublime Text or Visual Studio Code Note: Please use UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Forma…”
- 2020年9月21日 (一) 19:07 差异 历史 -32 Introduction to MOD
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- 2020年9月21日 (一) 18:18 差异 历史 +33 Introduction to MOD
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- 2020年9月21日 (一) 18:07 差异 历史 +1,296 新 Introduction to MOD 创建页面,内容为“==='''1. Functions of MOD'''=== Sands of Salzaar is open to MODs. The structure of the game allows expansion functions to be added. You can realize the following fun…”
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- 2020年9月21日 (一) 17:58 差异 历史 +3,158 新 Terminology 创建页面,内容为“'''Client'''<br>If there is no further explanation, Client refers to the executable program of Sands of Salzaar. '''MOD'''<br>Modifications, changes, or enhancement…” 当前
- 2020年9月21日 (一) 17:52 差异 历史 -2 MODDeveloperManual →名词解释