Mod教程之捏脸素材新增与替换
来自部落与弯刀Wiki
概述
该教程讲述了如何对部落与弯刀内现有的捏脸素材进行替换,以及如何新增捏脸素材。
操作步骤
一、工程配置
1. 新建或打开现有工程,打开Mod目录。
2. 打开Interface/overrides.txt
文件
3. 添加如下映射(ABS开头映射为 高级工程资源导入,RES开头映射为普通资源导入)
ABS\headavata\* > :\BuildSource\headavata\* ABS\HeadAvataNew\* > :\BuildSource\HeadAvataNew\* RES\headavata\* > :\BuildSource\headavata\* RES\HeadAvataNew\* > :\BuildSource\HeadAvataNew\*
4. 文件夹准备
根据工程类型进行选择
4.1. 普通工程
在RES文件夹下新建headavata与HeadAvataNew两个文件夹
4.2. 高级工程
在Unity工程里的Mod ABS文件夹下新建headavata与HeadAvataNew两个文件夹