Mod教程之捏脸素材新增与替换

来自部落与弯刀Wiki

概述

该教程讲述了如何对部落与弯刀内现有的捏脸素材进行替换,以及如何新增捏脸素材。

操作步骤

一、工程配置

1. 新建或打开现有工程,打开Mod目录。

2. 打开Interface/overrides.txt文件

3. 添加如下映射(ABS开头映射为 高级工程资源导入,RES开头映射为普通资源导入)

ABS\headavata\* > :\BuildSource\headavata\*
ABS\HeadAvataNew\* > :\BuildSource\HeadAvataNew\*
RES\headavata\* > :\BuildSource\headavata\*
RES\HeadAvataNew\* > :\BuildSource\HeadAvataNew\*

4. 文件夹准备

根据工程类型进行选择

4.1. 普通工程

在RES文件夹下新建headavata与HeadAvataNew两个文件夹

4.2. 高级工程

在Unity工程里的Mod ABS文件夹下新建headavata与HeadAvataNew两个文件夹

二、新增捏脸素材