官方开源样例工程
游戏安装目录下的 ModSamples 存放官方提供的 MOD 工程模板、参考工程和脚本资源。在游戏内新建工程时,会从其中的模板目录复制出一个新的工程目录。
游戏内新建工程
Section titled “游戏内新建工程”| 游戏内选项 | 模板目录 | 说明 |
|---|---|---|
| 简易MOD项目 | ModProject | 适合从基础结构开始制作剧情、配置表和资源的 MOD 工程。 |
| 专业级MOD项目(需要安装Unity 2020.3.48f1) | ModProjectPro | 适合需要 Unity 工程和资源打包流程的专业级 MOD 工程。 |
| [样例工程]剧本战役教学样例 | Example_MapStory | 包含地图、地图角色、道具、剧情和触发器示例,用来学习剧本战役工程结构。 |
| [样例工程]游戏地图开源样例 | Example_GameMapProject | 提供游戏地图开源样例,用来参考地图工程、地图资源和地图配置。 |
Example_CSharpLuaReference
Section titled “Example_CSharpLuaReference”Lua 类型参考文件,可配合 Lua 编辑器查看游戏公开类型、方法和成员提示。
Example_ExcelReference
Section titled “Example_ExcelReference”配置表参考和可替换资源示例,用于查询字段、ID 和资源覆盖目录结构。
Example_GUIResource
Section titled “Example_GUIResource”GUI 工程资源示例,用于学习界面包结构、界面资源和 FairyGUI 工程组织方式。
LuaScripts
Section titled “LuaScripts”Lua 脚本示例,包含通用逻辑、GUI、移动端界面和探索相关脚本。
ModResources
Section titled “ModResources”模型、骨骼、控制器和 UnityPackage 资源示例,供制作角色、武器和动作资源时参考。
ScriptInterfaces
Section titled “ScriptInterfaces”脚本接口参考,包含 MOD 脚本可调用的接口类型和游戏指令基类示例。
SkillData
Section titled “SkillData”技能脚本文本示例,可配合战斗技能指令文档学习技能脚本写法。