스킬 명령 편집 설명
스킬 명령은 전투에서 다양한 스킬 효과를 구현하는 기본 요소입니다. 전투 중 유닛이 스킬을 실행하면 해당 스킬의 스킬 명령이 전투 스킬 명령 실행 대기열에 들어가며, 각 실행 환경에 따라 순서대로 실행됩니다.
스킬 설정표에서 스킬 명령 항목은 "\n" 줄바꿈으로 구분되며, 각 항목은 지연시간*[조건 표현식(선택)]#명령 내용 형식으로 구성됩니다. 예시는 다음과 같습니다.
0*조건 표현식 1#스킬 명령 1 0.2#스킬 명령 2 ...
조건 표현식이 비어 있지 않으면 조건 판정 결과에 따라 실행됩니다.
조건문에는 반복 같은 특수 효과를 구현하기 위한 내장 명령을 사용할 수 있습니다. 예:
*REPEAT_START:9 문장 1 문장 2 [@0.01*[%rpt_index%]@]#스킬 명령 ... 문장 N *REPEAT_END
REPEAT_START 행과 REPEAT_END 사이의 모든 행을 9회 반복합니다. 반복 중에는 [%rpt_index%]로 현재 반복 횟수를 조회할 수 있습니다.
*SELECT_UNITS:[대상 필터 조건 표현식] 문장 1 문장 2 ... 문장 N *SELECT_END
SELECT_UNITS와 SELECT_END 사이의 모든 명령을 SELECT_UNITS: 뒤의 조건을 만족하는 대상에게 실행하며, 해당 대상을 caster 오브젝트로 사용합니다.