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맵 편집기 사용 설명

맵 타일 바인딩 방법

“맵 타일 바인딩 방법” 섹션

타일 속성의 바인딩 정보 필드에 다음 형식으로 입력합니다.

바인딩유형:바인딩오브젝트ID:바인딩매개변수정보

예시:

place_wgt:ID1

월드맵에서는 다음 바인딩 유형을 지원합니다.

  • place_wgt: 장소 바인딩 이미지입니다. 오브젝트 ID는 장소 ID이며 매개변수는 없습니다.
  • place_firepos: 장소 화재 위치입니다. 오브젝트 ID는 장소 ID이며 매개변수는 없습니다.
  • trigger_wgt: 트리거 바인딩 이미지입니다. 오브젝트 ID는 트리거 ID이며 매개변수는 없습니다.
  • obs_wgt: 장애물에 바인딩합니다. 오브젝트 ID는 장애물입니다.

전투 맵과 던전 맵에서는 다음 바인딩 유형을 지원합니다.

  • bind_area: 충돌 영역 바인딩입니다. 오브젝트 ID는 충돌 영역의 제어 ID입니다.

맵 오브젝트 제어 정보

“맵 오브젝트 제어 정보” 섹션

이 필드는 전투 맵과 던전 맵에서 사용합니다.

타일 속성의 제어 정보 필드에 다음 형식으로 입력합니다.

제어ID:초기상태

초기 상태는 0이 정상, -1이 숨김입니다.